書き物

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アニメーションも自分で制御すべき?

僕が作ってきたゲームというもので、

ゲームを一時停止する「ポーズ」というものがありませんでした。

それは、ポーズするには、とまるべき処理とアニメーションをストップし、

ポーズを解除した際処理と動いていたアニメーションの再生を再開しなければならないため、

最初から結構計画的に作らねばならなかったからです。

単純にMCの再生をポーズ開始でストップ、解除でプレイ・・・としても、

元々停止していたMCはこの際再生してしまってはいけないので、

何かフラグでも立てておかなければなりません。

とんでもなくめんどくさそうです。

だから僕のゲームにはポーズがありませんでした。


このめんどくささは、スクリプトの処理とアニメーションの再生が独立しているせいなので、

アニメーションもスクリプト制御してやれば、

処理を一次停止するだけでアニメーションもストップするのでは・・・?

と思います。


しかし入れ子になったグラフィックシンボルやMCはループ再生とかし続けごにょごにょ...。

もうええっ!