書き物

技術とか作った物の話とか愚痴文句感想など

広いマップでのオブジェクトの描画タイミング

マップスクロールとか作りますと、広~いステージを走り回ることが出来るようになりますが、同時に敵とかのオブジェクトもたくさん設置することができますので気をつけなければなりません。マップスクロールシステムと敵などのオブジェクトの描画は独立しているので、マップチップと同じように必要分だけ描画しなければ重くなってしまいます。

このあたりをまた考えなければなりません。