書き物

技術とか作った物の話とか愚痴文句感想など

AS3版タスクシステム完成(仮)

足りなかったシーン管理も「一応」完成しました。

今回はシーンの開始時のフェードイン、終了時のフェードアウトなどの画面効果に対応させました。

これで今までよりちょっと楽にゲーム作りができそうです。

しかしまだ実際に複雑なゲームを動かしていないので、

どこで例の「null参照のプロパティに・・・」や「removeChildで除去する子は親の子でなければ・・・」みたいなランタイムエラーにお世話になるか分りません。

まずは何か作り始めようと思います。


(上手いこといったらその部分を公開してゲーム制作チュートリアルみたいなことができたらネタに困らないかもしれない。)