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マップスクロール7

久しぶりにマップスクロール関連の文章を書くことになります。

行き詰っていたマップチップ以外の他キャラの表示位置の計算方法を書いておきます。


例えばプレイヤーについていくように画面をスクロールさせる場合、

他のキャラ(敵とか)もスクロールにあわせて移動させなければなりません。

その方法はどうすべきでしょうか...。


キャラのこういった処理の場合、実際に描画させる位置(_x, _y)を計算する前に

理論上の座標を別に作り、この座標を基準として画面座標から(_x, _y)を計算すれば良さそうです。


なんだかまだ頭が整理されていないのでまた明日。