2005-11-25 アクションゲーム ヒットストップ Flash しっぽさんのブログにて 【アクションゲーム ヒットストップ】 という記事を見ました。 前回と同様、目から鱗です。 考えてもいなかったことでした。 前作も今作もヒットストップは実装していません・・・。 思い返してみますと、 僕が唯一長期間遊んだゲームである「スマブラ」でも、 ヒットストップはありました。 敵を攻撃するゲームにおいて、 攻撃を当てたときの「気分のよさ」は、ガシッと当たった感覚が重要・・・ ということは以前から気にはなっていましたが、 このような、「技術」があったのですね。 僕のスクリプトやゲーム製作の「常識」がないことを このところ、とてつもなく感じます。 来年の目標となることは間違いないです。