書き物

技術とか作った物の話とか愚痴文句感想など

ゲーム

ハロウゲームワールドへ

ハロウゲームワールド2010 - Hallow Game World - 参加登録してきました。 今回はスケジュールを立てて作っているので、ある程度ゆとりを持って提出できる見込み。 ゲームの規模は小さいですが!

ハロウゲームワールド

ハロウゲームワールド2010 - Hallow Game World - で お く れ た あれ作ってみようかしら。 運営維持が大変そうですが...。

WiiMusic

基本的に不正解が無いゲームなので、どのように遊べばいいのか迷った。 ギター系難しい。二重で弾いてしまうしタイミングが合わない。 知らない曲はむしろ楽譜無しで弾いた方が奇跡が起こる確率が高い。 ドラム面白い。 複数人でのクリップのジャケット作成…

FGF’08終幕

Singles Girls | Match Online Dating at Swf-Game.net 終幕です。 大体スケジュール管理の影響で出られないのですが、今年はなんとか参加できました。 参加できただけでひとまず満足です。 いつ公開かとハラハラしていましたが、まさかトリだとは...。 作品…

スマブラXしました。

一足遅れてスマブラXしました。 Myキューブコントローラは死にかけなので、これを機にWiiのアナログコントローラデビュー。 ボタン配置がわずかに違うので、ジャンプと必殺技の押し間違い連発で苦戦しました。 前使っていたマリオは、腕落ちすぎで弱すぎ。 …

www.smashbros.com - Select Language - Nintendo

これは楽しみです。

FlashGameFestival’07

【Singles Girls | Match Online Dating at Swf-Game.net】 ついに始まりました!Flashゲームイベントです。 なんだか作品を見ているとテンションが上がってきました。もう24時間も無いですが、何かこのイベントに爪あとでも残したい気分です。 何か手ごろな…

「みんなで投票チャンネル」を使ってみました。

【みんなで投票ちゃんねる - Wii】 要は簡易世論調査。しかし実際使ってみると思いのほか面白いです。 今の段階だと、「うどんとそばのどちらが好きか」という結果が出ていますが、うどんがやや多いようです。そして県別の結果を見ると、日本を二分していま…

Wii買いました

ゼルダははまること必至なのであえて買わず。これはまた落ち着いたときに手を出したい所存です。 ついでに気になっていた「Elebits」も買いました。 【Elebits_エレビッツ】 エレビッツという小さな生き物を捕まえるゲームなのですが、それを探す際に物をど…

敵とプレイヤーの基本動作が整ってきた

ここ数日、書き物が飛び飛びでしたね。僕のくせに忙しいとか! ステージを作りたいところですが、まだ敵とプレイヤーの調節をしていました。攻撃関連はほぼ正常に動いているようなので、後は防御動作関連です。といっても大してすることが多いわけでもないの…

敵の調節が難しい

ここ数日、敵の調節をしていました。どの程度の頻度で攻撃させればいいのかとか、ランダム要素の調節というのが中々微妙で難しいです。今回は結構難易度を考えながら調節しているので、『戦闘』のようにムチャになることは無いはず・・・。

敵が思ったより早く描けている

それなりに敵が描けたので、そろそろステージを考えていこうと思います。このあたりから特にゲームデザインってものを慎重に考えなければならないので気をつけます。 うまいことやれば、年内になんとか形ができる・・・かしら?

敵が敵を攻撃できると

例えばあるゲームに1体、敵でありながら自分の仲間である敵も巻き込んで攻撃できるような敵がいる場合、ゲームに中々面白い効果が生まれているような気がします。 例えば プレイヤーの攻略の選択肢が増える 敵のスゴ味が出る などでしょうか。 1は、自分自身…

ザコ敵作り終盤

デザインは奇跡待ちですが、なんだかんだで想定しているザコ敵の制作は7、8割がた終了しました。思っていたよりサクサク進んで助かります。 不安要素はまだ2つほど残っているのですが、順調に行けば年内完成に希望が持てます。

Wii惨敗

こんな誤解を招くタイトルで失礼します。 本日のWii争奪戦は、不戦敗となってしまいました。 僕が意識し始めたときにはすでに戦いは終了していたようです...。 張り紙に 「店頭販売は決して無いッ!と思っていただこうッ!」 とつき返されました。 「予約」…

明日Wii

すでに場所によっては長蛇の列のようです。なんだか落ち着きませんねー。 しかし諦めたら試合終了なので、通常の開店にあわせてお店に足を運んでみようと思います。 本当に、DSの時は気合入れて店に(昼過ぎに)行ったのに、DSは余っているわ、人っ子一人い…

Wiiは買えるのか

先行販売されたアメリカでは8日間で60万台の売り上げがあったようです。日本での出荷台数は40万台と言われていますが、果たして買うことはできるのでしょうか。 すでに発売は目前までせまっているので、今からの予約すると入荷待ちとなるし、その予約をする…

スマブラXの新ムービー

【大乱闘スマッシュブラザーズX(エックス)公式サイト スマブラ拳!! - メインページ】 スマブラXの公式サイトに新しいムービーが追加されていました。超テンションがあがります。 こういうのを見ると、対戦ゲームがむしょうに作りたくなります。

厳し目の人に見てもらった

新作の方がちょっとばかしゲームとして動くようになってきたので、厳しい目をする人にテストプレイしてもらいました。マジで厳しいので参考になります。 絵が不自然と言われましたがそこはスルーを願いました。 キャラ動作がモッサリと言われましたが、これ…

敵を描いている

敵デザインは奇跡待ちなのでなかなか辛いです。その分動き出せばテンションは上がりますが!

テレビでFlashゲームを遊ぶ

【Wiiで遊べるFlashゲームを提供するサイト―WiiCade - Nintendo iNSIDE】 ようやくゲーム機でFlashゲームが遊べます。確かXBox360でも遊べたんでしたっけ?PSPでも可能だったようですが持っていないのでよく分かりません。何よりテレビでFlashが表示されるの…

ゴールが見えてきた

ここまできたら完成はもう時間の問題と言えるかもしれません。と言ってもすぐ完成と言うわけでは無く、後はコレとコレとコレを作れば完成...というのが見えてきたというだけです。 大雑把に見て、 敵 ステージ BGM SE 他、タイトルやらメニューやらもろもろ …

こんなの作ってます

# 画面は制作中のものです。(言いたかっただけ)

グラフィックを追加するとモチベーションが上がる

絵を描くのは苦手ですが、苦労して出来た絵が画面上で動くようになるとテンションが上がります。 プログラムが正常に意図した動作をするようになるのもうれしいですが、視覚的に変化があった方がより実感がわくようです。

これも

【WiiのGC用ソフトの互換性は確認済み - Nintendo iNSIDE】 一安心!

マップスクロール改良

マップスクロールシステムは以前にすでに完成させていたのですが、この度少々問題が見つかりましたので弄りました。 以前の弄る前のマップスクロールのアルゴリズムは、同時に表示するチップの数だけSpriteを作っておいて、表示する必要がある位置のSpriteに…

広いマップでのオブジェクトの描画タイミング

マップスクロールとか作りますと、広~いステージを走り回ることが出来るようになりますが、同時に敵とかのオブジェクトもたくさん設置することができますので気をつけなければなりません。マップスクロールシステムと敵などのオブジェクトの描画は独立して…

PS3が今日発売されたらしい

予定通り、PS3の販売初日の模様が報道で流れました。助かります。 PS3の初日出荷台数は、生産関連の不手際で10万台のみとなったようで競争が激しくなっているようです。僕は前日の夜から並ぶとか無理な人間なのでWiiは大丈夫かと不安になりましたが、Wiiは初…

PS3が明日発売らしい

もしかしたら今の時間帯にすでに並んでいる方がおられるのかもしれません。明日の報道でその様子が流れるに違いない。期待! ようやくこれからゲーム関連の年末商戦が始まるようで、結果が楽しみです。

敵の動作

敵の動きをランダムにするのか、簡易AIにするのか、作るゲームのウリとする方針に沿った方法を適切に判断する必要があります。そういった判断をするとき、結構このゲームのウリを忘れてしまいそうになるので注意しておきます。自分に。