2006-12-06から1日間の記事一覧
ゲームというものは、状況の判定やパターンが増えれば増えるほどif文とかが多くなってソースがヤバイことになりがちです。特に敵の脳となる部分を作る場合なんて、特にififします。 今回はそういったifを減らしてソースを少しだけスッキリさせようという企画…
ゲームというものは、状況の判定やパターンが増えれば増えるほどif文とかが多くなってソースがヤバイことになりがちです。特に敵の脳となる部分を作る場合なんて、特にififします。 今回はそういったifを減らしてソースを少しだけスッキリさせようという企画…