ステージデータの一部を切り取って チップを表示するメソッドはまともに動いているようですが、 よくよく考えてみるとまだまだ考えることがたくさんありました。 ステージの当たり判定。 敵の出現方法。 マップスクロールする際のプレイヤーや敵の表示位置修…
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