書き物

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マップ周りテスト完了

残っていたマップの汎用当たり判定処理のテストが完了しました。大量のバグが出て苦しみましたが、ようやくひと段落です。ステージすり抜け阻止の仕掛けが形になったのは結構な収穫。


残り主要機能ということで、実行オブジェクトをまとめるリストを作ります。『花火』の時につかった、マネージャーにインターフェイス集約のシステムをもう少し形としてまとめようと思います。『花火』の時は、状態遷移を switch で分岐していましたが、この状態遷移ももう少しやりやすくしたいところ。

規模としては小さく、テストもしやすい予定なので、マップの時よりは早く終わるはずです。(予定)


もう少しで実際のゲーム作りに入れそう。いろいろ間に合うかしら。