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自分用ライブラリ⇒

主要機能のテストも佳境です。


この自分用ライブラリ、何かしら実績を残したら Spark project にコミットしようともくろんでいるのですが、その際、「自分用ライブラリ」と呼ぶのもどうかと。そろそろそれっぽい名前を考えなければなりません。どうしようか。

今のところ、「自分用ライブラリ」としてパッケージ名にも「mylib」って付けてしまってます。名前が決まったらその辺を変えなければ。面倒なので、"m","y"部分を都合の良い英語の頭文字と言っておいて、「mylib」のまま継続するのも姑息で宜しいような気も。


そもそもこの自分用ライブラリの用途は当然ゲーム開発です。ゲームといっても、得意分野はアクション、シューティングです。速度はそれほど速くは無いです。このジャンルのゲームの、ちょっとめんどくさい処理部分を汎用的なクラスに落とし込んでいます。

こんなイメージのライブラリということで、いい感じの名前を考えてみます。