2006-08-23 マップエディタ完成 Flex 「とりあえず」の完成です。 作り始める前に考えていた機能は大体搭載したと思います。 今回データの保存用の形式として、XMLを使ってみました。 マップデータをどのような構成で保存しようか悩みましたが、動けばいいかと適当にしておきました。 外部XMLファイルを読み込むという作業が少し分かったので、なかなか有意義でした。 次は本ゲームの方を考えていかなければなりません。 そういえばマップ当たり判定エディタを作っていなかった。