マップスクロール解決ッ!次へ。
ようやくマップスクロールが形になりました。
当たり判定も搭載して、キャラが動く空間が出来たと言えます。
この当たり判定に関して少々怪しげな部分がありますが、
後で調節していこうと思います。
さて、キャラが動く空間が出来たということで、
そろそろキャラを作っていきたいところです。
それはつまりキャラクターデザインをするということ・・・!
関門です。
今にもさじを投げそうです。
(今後この制作物に関する情報の露出は少なくなります。)
ようやくマップスクロールが形になりました。
当たり判定も搭載して、キャラが動く空間が出来たと言えます。
この当たり判定に関して少々怪しげな部分がありますが、
後で調節していこうと思います。
さて、キャラが動く空間が出来たということで、
そろそろキャラを作っていきたいところです。
それはつまりキャラクターデザインをするということ・・・!
関門です。
今にもさじを投げそうです。
(今後この制作物に関する情報の露出は少なくなります。)