業界のハリウッド化は?
【「Wiiの開発費は他の次世代機の1/4」THQブライアン・ファレルCEO 】
以前どこかで、
「ハードの性能の向上により、小規模の開発チームでのゲーム制作が難しくごにょごにょ...」
なんて話がありましたが、ちょっと状況は変ってきているのかもしれません。
前例として、DSの「脳を鍛える...」とかでもメインの開発段階でのチームの人数は10人以下だったとか。
「Wii」でも、小さな会社がアイデア一つでハジける可能性があると考えていいですねッ!
当然、ハイクオリティなグラフィックなどが無い分、
それなりのアイデアで勝負しなければ勝機はないという厳しさではありますが...。