2006-03-13 分割 Flash 必殺技の前にしなければならないことが見つかりました。 これまで攻撃状態を一まとめにしていましたが、 今後いろんなキャラクターを作ることを見越して、 通常攻撃、上攻撃、下攻撃、空中攻撃についてそれぞれ状態を作ろうと思います。 これで少しは自由度が増すはずです。