2006-01-11 AS2.0~習作完成~ Flash なんとか習作「パズル」が完成しました。 今回は落ちゲーのアルゴリズムよりも、 AS2.0のいわば「文法」を覚えることに重点を置いていたので、 パズルゲームとしてはかなり貧弱です。 今回覚えたことは、 AS2.0の基本的な文法 AS2.0での基本的な設計方法 落ちゲーのアルゴリズム ぐらいかな? 今後の課題は、当然設計方法を知ることです。 多くの経験を得る必要があります。