『Sword』の遅れで宣言のタイミングを失った今年の抱負、すでに去年の終盤には思い描いていました。 2006年はAS2、AS3とかゲームデザインやら自分用のライブラリ作成やらと技術系に取り組んでいました。事実それは2006年の抱負だった訳で、それなりに達成で…
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