書き物

技術とか作った物の話とか愚痴文句感想など

2006-11-08から1日間の記事一覧

敵の動作

敵の動きをランダムにするのか、簡易AIにするのか、作るゲームのウリとする方針に沿った方法を適切に判断する必要があります。そういった判断をするとき、結構このゲームのウリを忘れてしまいそうになるので注意しておきます。自分に。