書き物

技術とか作った物の話とか愚痴文句感想など

2006-10-23から1日間の記事一覧

物体の生成がすばやくなった

物体の生成の際に行われるグラフィック関係の処理を削減してやったら、実用可能なまでに処理を軽くすることができました。パッと見、僕の環境では処理落ちしていないようです。 しかし、事前にグラフィックとなる動作一つ一つのビットマップデータを外部に登…