タスクシステムを使って、 実験的にキャラの基本的な動きを作ってみました。 (どこかで見たような青枠付きです。はい、参考にさせていただきました。) 以前(『AMF』の頃)の作り方だと、 あまりに大量のフラグを立ててすべて制御していましたが、 今回は…
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